Thứ Sáu, 12 tháng 4, 2024

Control statements

 



Dưới đây là bảng tóm tắt về các cú pháp và cách sử dụng của các thành phần trong ngôn ngữ lập trình Java:

Câu Lệnh Cú pháp và Sử dụng
if-elseif (điều kiện) { // Thực thi nếu điều kiện đúng } else { // Thực thi nếu điều kiện sai }
switchswitch (biến) { case giá_trị_1: // Thực thi nếu biến == giá_trị_1 break; // Kết thúc case default: // Thực thi nếu không có case khớp }
forfor (giá_trị_ban_đầu; điều_kiện_dừng; tăng/giảm_biến) { // Thực thi các câu lệnh trong vòng lặp }
whilewhile (điều_kiện) { // Thực thi các câu lệnh trong vòng lặp }
do-whiledo { // Thực thi các câu lệnh trong vòng lặp } while (điều_kiện);
3 ngôibiểu_thức_điều_kiện ? giá_trị_nếu_đúng : giá_trị_nếu_sai;
break(*)
continue(*)
foreach(**)
(*)

Từ khóa
Chức năng
Đặc điểm
break
Kết thúc vòng lặp ngay lập tức
- Dừng vòng lặp khi được gọi.
- Chương trình tiếp tục thực thi sau vòng lặp.
- Thường dùng để thoát vòng lặp khi một điều kiện được đáp ứng.
continue
Bỏ qua phần còn lại của lần lặp hiện tại
- Bỏ qua các câu lệnh còn lại trong lần lặp hiện tại và chuyển sang lần lặp tiếp theo.
- Dùng để bỏ qua một số lần lặp theo điều kiện.



(**)

Khái niệm
Mô tả
Foreach
Cấu trúc lặp đơn giản để duyệt qua các phần tử của một tập hợp hoặc mảng.
Ưu điểm
- Truy cập phần tử dễ dàng, không cần quan tâm đến chỉ mục.
- Mã nguồn ngắn gọn, dễ đọc.
Cú pháp
for (type element : collection) {
// Xử lý phần tử
}
Thành phần
- type: Kiểu dữ liệu của phần tử trong tập hợp.
- element: Biến lưu trữ từng phần tử khi lặp.
- collection: Tập hợp hoặc mảng cần lặp.
Hạn chế
- Không thể thay đổi giá trị của phần tử trong tập hợp.
- Nếu cần thay đổi phần tử, phải dùng vòng lặp for thông thường.



Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét